Taller LCM. alvaTeaching

taller lógica científico matemática

El taller de lógica científico matemática, está dirigido a estudiantes que quieren mejorar su habilidad para abordar problemas lógicos, es una metodología que nos ayudará a aprobar o a mejorar increíblemente nuestro rendimiento ..

contenido
  • cómo abordar un problema,
    • leer
    • entender
    • plantear
    • operar
      • respetando los órdenes de operación, la propiedad distributiva, usando la cabeza, …
      • SIMPLIFICANDO
    • comprobando siempre que se pueda (valores de una ecuación, magnitudes, unidades, etc).
  • entender.
    • Razón vs valor. Ecuaciones vs expresiones, relaciones directas e inversas, Th. de la Pizza, Magnitudes/unidades. Fórmulas.
    • Buscar si se puede un ejemplo de nuestra vida cotidiana que reproduzca el comportamiento que se nos va a explicar (máquina de carne picada como una función, visualizar el planteamiento en un problema de trigonometría, etc) o que nos permita entender la utilidad de algo que se estudia (logaritmos, etc).
  • plantear.
    • Pensar antes de mover (ajedrez).
    • Cómo hacer un croquis.
  • fomentar
    • la sana competitividad y afán de mejora (deporte, Olimpiadas matemáticas, ..). En los talleres se asignan puntos a los alumnos función de su esfuerzo, participación y avance, de forma que el que más puntos consiga, al final de la clase dispone de 15′ para recibir nociones de ajedrez por parte del profesor o jugar una partida con el mismo.
    • el trabajo en equipo, cuando el grupo y el tema lo permite. Se hace trabajar en equipo a los alumnos, para fomentar este tipo de cualidad que en un futuro será una de las importantes que valoren las empresas valoren en sus candidatos para su incorporación a la misma.
    • la participación, asignándose puntos a quién lo hace de forma espontánea.
casos prácticos
  • cálculo matemático,
    • comprensión de fracciones: Th de la Pizza,
    • sistemas de ecuaciones,
    • operaciones con fracciones,
    • trigonometría,
    • logaritmos,
    • funciones,
    • etc.
  • principios científicos,
    • aplicar “criterio” a todos los pasos intermedios que realizamos en un problema …
    • principios de conservación de la materia y de la energía,
    • conversión de unidades,
    • etc .
  • juegos lógicos:
    • ajedrez,
      • pensar antes de mover,
      • tener un par de alternativas,
      • saber rectificar,
      • perder una batalla no es perder una guerra,
      • etc.
  • acertijos,
  • juegos de “roll”,
  • lectura de novelas “con trama”.

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